JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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————————————————————————如图,一个大大的“玩家”在整个流水图的最上方,在游戏,……首先,这个机制里面有很多循环,这些循环组成了整个系统。你从玩家出发,最后的归宿都是玩家。……逐渐环境也慢慢到达负荷,吸引力降下来了,人口增速减缓,同时加大了经济负担,又又回到建房子的那一套循环去了

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行 3V3……这个游戏的原创灵感,是根据古时战争中那种,大平原可以百万大军可以展开作战,而关卡险要却用几千兵可以阻碍十几万军的情形设想出来的

前境(Scenery Ahead)

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v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

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积分系统、排行榜啥的全部运行不了。……:mnikn作者引语:在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,……软件不限, 推荐 Blender.公司福利:社保 + 周末双休 + 13 薪 + 晋升空间 + 带薪年假

orochi2k:开发日志#159 新冠2024袭来

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但是,这对于我们的系统而言存在额外的挑战。同样是因为这超自由的数据结构。……#############System################【自定义技能系统】一些系统改造……【自定义技能系统】自定义的角色技能现在会有额外的冗余代码直接粘在角色数据里

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者的交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学生的实践活动,……樱花文创周-大学生游戏开发联盟分享会“樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会”由 WIGA 武汉独立游戏协会和铃空游戏组织……UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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在笔者的项目,采用了MR的方式,主要是工蜂将MR和CR进行了整合。方便互相进行代码检查。……坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统……为以后做类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据

海洋压力(Ocean Pressure)

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您的任务是在潜艇的帮助下探索海洋并收集所需的数据。 你能幸存下来吗?……扫描仪将帮助你收集所有所需的数据。◎ 挑战性游戏:在执行任务的过程中,你的潜艇可能会发生故障或着火。……您的潜艇拥有最新的系统和一个舷窗。所有系统都经过全面测试,但有时也会出现故障

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几……而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个boss,几十个关卡我也会想

Cliper

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常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

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